ঘোস্টক্রলার প্যাচ ৩.১-এর জন্য পরিকল্পনাকারী মন পুনর্জন্মের কিছু পরিবর্তনগুলির পূর্বরূপ দেখায়:
বুদ্ধি স্পিরিটের চেয়ে বেশি জয় করে এমন যুক্তি আমি অনুসরণ করছি না। এটি আরও ভাল স্ট্যাটাস হওয়া উচিত তবে আপনি যদি না হন) এই পরিবর্তনগুলি খুব বেশি প্রভাবিত করে না Meditación e তীব্রতা, বা খ) যথেষ্ট দক্ষতার বেশিরভাগ নিরাময়ের চেয়ে 5-সেকেন্ডের নিয়মের দ্বারা উত্পন্ন মণার উপর বেশি নির্ভর করে।
এবার আমি আমার স্বাভাবিক অনুশীলনটি ভেঙে টেবিলে কিছু নম্বর রাখব, তারা নিশ্চিত করে যে কেউ যখন তাদের অনুমান করে তখন বিশদ সম্পর্কে অনুমান করে না:
* পুনঃজন্মের গ্যারান্টিযুক্ত পরিমাণ 40% হ্রাস পেয়েছে। আমরা নোটগুলিতে এই "স্পিরিট" বলি কারণ বেশিরভাগ খেলোয়াড় মানাকে 5 টি নিয়মের বাইরে স্পিরিটের সাথে পুনর্গঠিত করে তবে বাস্তবে বুদ্ধিও সমীকরণের একটি অংশ এবং আমরা কেবল ধ্রুবককে কমিয়ে দিয়েছি বুদ্ধি ও আত্মার আপেক্ষিক অবদানকে নয় । অনিশ্চিত ক্ষেত্রে, এটি হ্রাস পাওয়ার চেয়ে আরও বিভ্রান্তি বপন করবে তা নিশ্চিত, তবে মানা রেজেন একটি প্রযুক্তিগত ধারণা।
* ক্যাসল দেওয়ার সময় মন পুনর্জন্মের সুযোগ দেয় এমন প্রতিভাগুলির প্রভাব 67% বৃদ্ধি পেয়েছে। এটা অন্তর্ভুক্ত: আর্কেনে মেডিটেশন, উন্নত স্পিরিটি সংক্রমণ, তীব্রতা, উইজার্ড আর্মার, Meditación, অগ্নিসংযোগকারী y স্পিরিটি সংক্রমণ। উদাহরণস্বরূপ, তীক্ষ্ণতা এবং মেডিটেশন এখন স্পষ্টভাবে কাস্টিংয়ের সময় 17/33/50% মানাকে পুনর্জাগরণ করুন (এটি ছিল 10/20/30%)। 5 য় দ্বিতীয় নিয়মের বাইরে কখনও কখনও খুব বেশি মান অর্জন করেনি এমন বেশিরভাগ ডিপিএস ক্লাসের জন্য তাদের খুব বেশি পরিবর্তন লক্ষ্য করা উচিত নয়। একমাত্র ব্যতিক্রম হ'ল ড্রুড ব্যালেন্স চেতান এবং আমরা কীভাবে এটি সমাধান করব তা দেখছি।
* এটি স্পষ্টত (স্পিরিট অবদান সহ) অপরিবর্তিত কাস্ট করার সময় মানা রেজেন ছেড়ে দেওয়া উচিত, তবে মানা রেজেনকে হ্রাস করে যখন কোনও স্পেল ৪০% কমে যায় না। * যেহেতু পালাদিনগুলি এই মানা রেজেন ক্ষমতার উপর বেশি নির্ভর করে না, তাই আমরা নিরাময়ের শাস্তি হ্রাস করেছি Ineশিক প্রার্থনা 50% দ্বারা আমরাও বানাতে চাই আধ্যাত্মিক সুরেলা নন-ট্যাঙ্ক পালাদিনগুলির জন্য কম মান সরবরাহ করুন provide আপাতত আমরা স্পর্শ করব না প্রজ্বলন। এবং আমরা পুনরায় পূরণকরণের প্রভাবগুলি হ্রাস করতে যাচ্ছি না (যদিও আমরা অবশ্যই এই পরিবর্তনগুলির ফলাফলের সাথে সন্তুষ্ট না হই তবে এটি অবশ্যই আমাদের পরবর্তী লক্ষ্য হবে)।
নোট: কারও কাছে এটি স্পষ্ট না হলে আমি 5-সেকেন্ডের নিয়মটি কিছুটা ব্যাখ্যা করব। মান পুনর্জন্মে আমাদের কাছে দুটি ধারণা রয়েছে: এমপি / 2: আপনি লড়াইয়ে থাকুক বা না থাকুক, আপনি প্রতি 5 সেকেন্ডে পুনরুদ্ধার করা মানা। গেমটিতে মন এবং স্পিরিট এবং বুদ্ধির ভিত্তিতে পুনরুদ্ধার করা হয় তবে আপনার শেষ ক্রিয়াকলাপের 5 সেকেন্ড পরে পুনর্জন্ম শুরু হয় এবং একমাত্র জিনিস যা পুনরুদ্ধার হয় যখন একটি বানান হল MP/5। যদি কোন প্রশ্ন থাকে তবে আমি যতটা সম্ভব সমাধান করার চেষ্টা করব আরও তথ্যের জন্য আপনি এই WowWiki নিবন্ধটি পড়তে পারেন: মন পুনর্জন্ম